Sensores e Botões
Camada de interação física que transforma qualquer ambiente em uma experiência reativa — sensores disparam vídeo, áudio e luz.
Sensores e Botões é a camada de interação física que transforma qualquer ambiente em uma experiência reativa. Sensores de presença, toque, pressão, proximidade e câmeras com reconhecimento de movimento — cada um capaz de disparar, sozinho ou em combinação, vídeos, áudios, iluminação, animações em tela ou qualquer outra resposta digital que a ativação exigir.
A solução funciona de forma standalone — um botão que aciona um vídeo, um sensor de presença que dispara um som ao passar — ou integrada a qualquer outra ativação do portfólio Blitzar, adicionando uma camada física e sensorial à experiência. A Blitzar tem expertise completa em eletrônica para projetar e executar qualquer tipo de integração, da mais simples à mais complexa.
Ideal para instalações imersivas, estandes cenográficos, museus, showrooms e experiências de marca onde a interação precisa ir além da tela. Totalmente personalizado para cada projeto. Desenvolvido sobre a Blitzar Engine.
Ideal para:
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Perguntas frequentes
Sensores de presença, toque, pressão e proximidade, além de câmeras com reconhecimento de movimento. A escolha depende do tipo de interação desejada e do ambiente da ativação.
Qualquer combinação de respostas digitais: vídeo, áudio, iluminação, animações em tela, efeitos visuais ou integração com outras ativações. O gatilho físico e a resposta digital são configurados sob medida para cada projeto.
Os dois. Pode ser uma instalação independente — um sensor de presença que dispara um vídeo ao aproximar, por exemplo — ou integrado como camada de interação física em jogos, mesas interativas, paredes e outros produtos Blitzar.
Sim. A equipe tem domínio completo em eletrônica e desenvolvimento de hardware, o que permite criar integrações do zero — desde um botão simples até sistemas complexos com múltiplos sensores, atuadores e respostas em tempo real.
Em qualquer ambiente que exija interação física: estandes cenográficos, instalações imersivas, museus, showrooms, eventos corporativos e experiências de marca onde a interação precisa ir além da tela.
